DESCONSTRUINDO EFEITOS

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#wecando TOPCASES

Star Wars é elogiado por seus efeitos visuais, mas o som é de extrema importância, pois foi justamente nessa série que se iniciou o que chamamos hoje de design de som.

O que seria um sabre de luz ficar sem o seu zumbido ameaçador no ar?

Como seria assustador Darth Vader sem a sua estranha respiração, mecânica?

Estes sons foram criados, não a partir de bibliotecas de som, mas pelo designer de som Ben Burtt, que trabalhou em todos os filmes Star Wars, Indiana Jones, Wall-E, e Star Trek.

Nessa entrevista abaixo Burtt fala sobre design de som e como criou alguns sons que se tornaram mais do que marcantes.

Chewbacca
Para a voz de Chewbacca, Burtt buscou sons próximos de animais, principalmente ursos com direito a alguns rosnados e grunhidos.

Ben Burtt Interview  Chewbacca's Voice

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R2 -D2
Burt reuniu suas próprias vocalizações, processando através de sintetizadores, para oscilar algumas notas para cima e para baixo.

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Imperial Walkers

Estes Walkers foram feitos usando modelos muito pequenos na mesma forma de modelos animação stop motion, por isso Burtt teve que adicionar sons fortes, para dar peso para esses veículos minusculos na filmagem.

Para criar o som , Burtt usou uma máquina de corte de metais. E para as articulações rangentes , ele também usou sons a partir da porta de uma caçamba de lixo que tinha sido deixada na frente de sua casa por acaso.

#wecando MAKING OF

http://www.fastcodesign.com/3045177/how-ben-burtt-designed-the-sounds-of-star-wars

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Hoje vamos desconstruir alguns efeitos do filme indicado ao Oscar de melhor filme de animação em 2016 – “O menino e o Mundo” de Alê Abreu

Alguns efeitos deste filme foram criados para ser a perspectiva do menino, e especialmente para criar um vínculo emocional.

Vou mostrar para você hoje dois efeitos muito importantes para o filme, um é um trem e outro é uma máquina enorme e assustadora.

Este é o trem é o mesmo que o pai do menino toma e deixa sua família para trás e onde se inicia toda a trama do filme.

Perceba que o ambiente foi criado para ajudar essa história a ser contada e ele ajuda a dar mais emoção, você pode ouvir que os insetos nos dão uma sensação de que algo vai acontecer.

O som do trem têm alguns apitos tocando notas curtas. Também em conjunto com algum efeito reais de trem, alguns metais tremendo além de instrumentos musicais como digeridoo para nos dar sensação de velocidade. Alguns impactos de  metais complementam este som de trem.

Os efeitos sonoros podem fazer uma cena interessante, e ajudar a parte visual do filme.

Precisamos de som para fazer uma contribuição para a história. E o segundo efeito é exatamente isso

Você pode ouvir a diferença sobre o trem e essa máquina.  Nessa máquina o som é bem maior e poderoso, chamamos até de “larger than life”.

Na imagem só é possível ver algo tipo chaminé/um escapamento com um pouco de vapor. E justamente o som ajuda a compreender a imagem, o tamanho e quanto assustadora é essa máquina.

Vamos ver como ele foi criado.

Há algumas camadas que criam esse som:
alguns impactos de metais  criam o tamanho do som e o ritmo que eles tocam nos dá uma a sensação de movimento.

– Alguns ventos feitos usando vocalizações, que dá um movimento para as nuvens.
– Flautas com algum reverb grande que nos dá  o som do vapor.
– Mais alguns ventos com efeitos flanger para dar mais profundidade ao ambiente.
– Um monte de metais chacoalhando que vão aumentando de volume para nos dar a perspectiva de que a máquina está chegando mais perto
-Impactos fortes de metais com bastante reverb nos dão a sensação de medo.
– Alguns motores estranhos foram criados
– Impactos também criam movimento
– Algumas latas grandes de metal foram usadas com reverb para ajudar este movimento
– Uma frequência muito baixa apenas para o LFE dar poder e peso para a máquina
– E alguns instrumentos musicais com fio para fazer o apito do vapor.
MENINO E O MUNDO DESCONTRUINDO FXS PARTE 2 - Máquina

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